====== Quake 3 Arena - uFreeze ======
===== - Einrichten eines Quake 3 Arena Server/Client mit UFreeze Mod =====
==== - Quake 3 Arena Server unter Debian 7 ====
(Der Server/VMware steht im LAN. Ist also ein Server zum zocken für daheim.)
* Ich hab mir eine VMware Maschine erstellt. Nichts besonderes. 1GB RAM in etwa, i386
* Verwendetes Linux Image "debian-7.1.0-i386-netiso.iso". Download: [[http://wiki.senseye.org/adir/quake/debian-7.1.0-i386-netinst.iso|debian-7.1.0-i386-netinst.iso]]
* Beim Installieren wähle ich nur die Standard-Systemwerkzeuge und den SSH-Server aus.
* Nach der installation noch schnell das netzwerk anpassen. (/etc/network/interfaces und eventuell /etc/resolv.conf)
* ping google.de Test ok?
* Ich arbeite hier als root da es eine VMWare im LAN ist.
==== - Installation ====
root@q3deb # cd /download/
root@q3deb # wget http://wiki.senseye.org/adir/quake/linuxq3apoint-1.32b-3.x86.run
root@q3deb # chmod a+x linuxq3apoint-1.32b-3.x86.run
root@q3deb # ./linuxq3apoint-1.32b-3.x86.run
// Installations Log --> http://wiki.senseye.org/sonstiges:quake_3_arena_log
// Installations Verzeichnis --> /usr/local/games/quake3
// WICHTIG, Nun die "pak0.pk3" nach /usr/local/games/quake3/baseq3/ kopieren. (Befindet sich auf der original CD auf CDROM:/Quake3/baseq3/pak0.pk3)
root@q3deb # cp pak0.pk3 /usr/local/games/quake3/baseq3/
root@q3deb # wget http://wiki.senseye.org/adir/quake/ufreeze-1.1-final.zip
root@q3deb # unzip ufreeze-1.1-final.zip
root@q3deb # cp -R ufreeze/ /usr/local/games/quake3/
root@q3deb # wget http://wiki.senseye.org/adir/quake/ft-hook-rail.cfg
root@q3deb # cp ft-hook-rail.cfg /usr/local/games/quake3/ufreeze/ft-hook-rail.cfg (Die originale ersetzte ich hier mit meiner config)
root@q3deb # ./q3ded +set fs_game ufreeze +exec ft-hook-rail.cfg +set dedicated 2 (Kann mit Strg-C wieder beenden werden)
..
Patch noch einspielen auf 1.32c. Datein einfach ersetzen.
==== - Diverse Befehle ====
quake3@myserver> $ screen -A -m -d /usr/local/games/quake3/q3ded +set fs_game ufreeze +exec ft-hook-rail.cfg +set dedicated 2 //Startet den QuakeServer in den Hintergrund
oder nur
quake3@myserver> $ ./q3ded +set fs_game ufreeze +exec ft-hook-rail.cfg +set dedicated 2 // Startet den Quake Server direkt mit der Console. Fuer den ersten Start das beste
quake3@myserver> $ iptables -A INPUT -p udp -m udp --dport 27960:27962 -j ACCEPT // Firewallport freigeben
quake3@myserver> $ iptables -t nat -A PREROUTING -p udp --dport 27960 -j DNAT --to 192.168.123.150:27960 // Firewall forwarding
quake3@myserver> $ screen -r 19667 // den Prozess mit screen aufrufen STRG+A+D (wieder detachen)
quake3@myserver> $ screen -list // finden wir den korrekte Pid heraus. zb: 19667
quake3@myserver> $ kill 19667 // mit kill wird der Prozess wieder beendet
* Das sollte es gewesen sein. Man weiß ja nie ;)
/rcon $pw exec name.cfg (ladet neue config danach evtl /callvote nextmap)
==== - Quake 3 Arena Client unter WIN7-64Bit ====
* CD einlegen / einmounten
* Die CDROM:/Quake3/setup.exe muss im WIN-XP Mode gestartet werden und als Administrator. (Nicht die CDROM:/setup.exe)
* Setup starten. Nach 100% hat es bei mir recht lange gedauert bis das install Fenster aufgetaucht ist.
* Pointrelease_1.32_Win installieren. Download: [[http://wiki.senseye.org/adir/quake/q3pointrelease_132.exe|q3pointrelease_132.exe]]
* Die "Punkbuster" Frage mit "nein" beantworten.
* Pointrelease_1.32c_Patch_Win installieren. Download: [[http://wiki.senseye.org/adir/quake/quake3-1.32c-win.zip|quake3-1.32c-win.zip]]
* Pointrelease_1.32c_Patch_Win entpacken und die Quake3.exe im Installations Verzeichnis ersetzen.
* uFreeze Mod installieren. Download: [[http://wiki.senseye.org/adir/quake/ufreeze-1.1-final.zip|ufreeze-1.1-final.zip]]
(ufreeze Ordner ins Installations Verzeichnis kopieren "C:\Program Files (x86)\Quake III Arena\")
* Die Tasten noch einrichten!
* Spiel starten ;)
===== - Sonstiges =====
==== - Downloads ====
* Linux_Server_Install_1.32b - [[http://wiki.senseye.org/adir/quake/linuxq3apoint-1.32b.x86.run|linuxq3apoint-1.32b.x86.run]]
* Linux_Server_Patch_1.32c - [[http://wiki.senseye.org/adir/quake/quake3-1.32c-linux.zip|quake3-1.32c-linux.zip]]
* Pointrelease_1.32_Win - [[http://wiki.senseye.org/adir/quake/q3pointrelease_132.exe|q3pointrelease_132.exe]]
* Pointrelease_1.32c_Patch_Win - [[http://wiki.senseye.org/adir/quake/quake3-1.32c-win.zip|quake3-1.32c-win.zip]]
* uFreeze_1.1_Final - [[http://wiki.senseye.org/adir/quake/ufreeze-1.1-final.zip|ufreeze-1.1-final.zip]]
* Meine eigene config für ufreeze - [[http://wiki.senseye.org/adir/quake/ft-hook-rail.cfg|ft-hook-rail.cfg]]
==== - Downloads für NoGhost ====
* Linux_Server_1.16n.x86.tar - [[http://wiki.senseye.org/adir/quake/linuxq3apoint-1.16n.x86.tar|linuxq3apoint-1.16n.x86.tar]]
* Pointrelease_1.16n_Win - [[http://wiki.senseye.org/adir/quake/q3pointrelease_116n.exe|q3pointrelease_116n.exe]]
* NoGhost für Linux Server Build911 - [[http://wiki.senseye.org/adir/quake/NoGhost_beta.zip|NoGhost_beta.zip]]
* NoGhost für Windows Client Build155 - [[http://wiki.senseye.org/adir/quake/NoGhost_Client_beta.zip|NoGhost_Client_beta.zip]]
==== - Tips ====
* Der Server und der Client müssen die selbe Pointrelease Installation aufweisen! Version 1.32a/b/c kann gemischt werden.
* Wird ein Mod mit gestartet sind die cfg(configs) im Mod Ordner aktiv nicht die im baseq3, gilt vorallem für die Clients
==== - Links ====
* http://www.g-loaded.eu/2007/02/25/error-when-using-old-runbin-installers-under-linux/
* http://forum.ubuntuusers.de/topic/quake-3-installation-64-bit/
* http://gameq.sourceforge.net/
* http://it.rcmd.org/networks/q3_install/q3_linux_server_howto.php
==== - Serverinfos ====
FIXME
* http://wiki.senseye.org/adir/quake/lgsl/index2.php?s=1